Персонажи и сцены
Выбери, кто здесь живёт, и реши, где идёт история: персонажи сохраняют лицо, одежду и характер в любом месте, а места остаются собой в каждом кадре.

Персонаж — это лист, а не промт
Имя, возраст, лицо, волосы, сложение, одежда и её палитра, приметы, которые не меняются, и то, чего в кадре быть не должно. Лист сам пишет канон — слова, которые едут с каждым прогоном, — поэтому Одиль, 74, в красном пальто с рукавами-шарами — одна и та же Одиль и в прачечной в 3 часа ночи, и в пустыне с бассейном.
Из листа — портрет и пять листов генерации: «Лицо», «Во весь рост», «Turnaround», «Эмоции», «Позы». Дайте ей голос из моделей речи и поговорите с ней: чат отвечает от её лица.
Место — тоже лист
Интерьер или натура; пространство, что в нём есть, что там происходит сейчас, свет, погода, цвета и настроение. Инструмент «Локации» рисует по листу план места — каждый мир на сцене выше и есть такой план — и передаёт его в 3D-генератор или на холст.
Оба в одном прогоне

Активируйте в генераторе персонажа и место и напишите одну строку. Промт уходит с обоими канонами, а с ним — референсы: сначала персонажа, потом места.
Full-length cinematic shot of the character standing in this place, looking into the camera, lit by the light of the place, natural shadows and reflections
Эта строка, набранная один раз и ни разу не изменённая: сорок два кадра, шесть человек в семи местах — те самые снимки, которые открываются у сцены.

