Звуковые эффекты
Чих дракона, прыжок звездолёта, скрип двери в доме с призраком, рёв трибун — по описанию словами. Семь моделей звука, бесшовные лупы атмосфер и звук под каждый момент вашего видео.
Дракон чихает огнём, звездолёт уходит в гиперпространство, кот-детектив чиркает спичкой под ливнем, в доме с призраком сама открывается дверь, енот-комментатор встречает гол, а летающая чашка феи заводит моторчик. Ни одного записанного звука: все тридцать два сделаны нейросетями по описанию словами — и разложены по кадру, как в настоящем кино.

Чих огнём3 с
«Огромный дракон чихает — и чих срывается в ревущий выдох пламени.»

Книги рухнули4 с
«Башня тяжёлых старых книг падает на деревянный пол, страницы шелестят следом.»

Красная тревога4 с
«Пульсирующий электронный ревун звездолёта.»

Прыжок в гиперпространство3 с
«Огромный свист и глухой звуковой удар — корабль ушёл в прыжок.»

Ливень в городе11 с
«Ночной ливень: вода журчит в водостоках, стучит по жестяному навесу. Бесшовный луп.»

Спичка2 с
«Чирк — и спичка вспыхивает прямо у микрофона.»

Дверь сама открылась4 с
«Тяжёлая старая дверь медленно открывается на ржавых петлях.»

Рояль играет сам5 с
«Расстроенный рояль берёт несколько медленных жутких нот в пустом зале.»

Трибуны взорвались6 с
«Огромная арена взрывается криками и аплодисментами.»

Сирена гола3 с
«Громкая сирена арены после шайбы.»

Моторчик ожил4 с
«Крошечный моторчик чихает, кашляет — и вдруг заводится.»

Пропеллер5 с
«Маленький пропеллер раскручивается в жужжащий вихрь и летает по комнате.»
Каждый звук — одна строка описания и несколько секунд ожидания. Нажмите на карточку — услышите, что получилось.
Из чего сделан звук сцены

Сцена с драконом — пять дорожек: тихая библиотека под всем, два долгих вдоха, чих огнём, разом вспыхнувшие свечи и рухнувшая башня книг. Их сделали три модели — ElevenLabs SFX, Mirelo и Stable Audio 2.5, — и каждая дорожка стоит там, где это происходит в кадре. Так собран звук всех шести сцен.
Семь моделей — на любой звук
ElevenLabs SFX v2 — эталон коротких эффектов и настоящие бесшовные лупы для дождя, гула, толпы.
Stable Audio 2.5 — плотные, мощные звуки: двигатели, обвалы, рёв трибун.
Mirelo SFX 1.6 — шаги, пар, мелкие детали, с которых звук и становится живым.
MMAudio v2, Sonilo, CassetteAI и Stable Audio 3 — быстрые черновики и перебор идей.
А голоса героев сделала озвучка — те же шестеро там говорят.
Фильм со звуком
Все шесть сцен подряд — так они звучат целиком. Включите звук.
Опиши звук — и он появится
Звук для ролика, игры, подкаста или презентации: опишите, что звучит, задайте длину — и через несколько секунд он готов. Атмосферу можно сделать бесшовной, чтобы она шла под сценой сколько нужно.